01 擊落宇宙漂浮殘骸,搜集散落資源
本款游戲是《綠色星球》的續(xù)作,本作對(duì)比前作在畫(huà)面細(xì)節(jié)上得到了強(qiáng)化,游戲繼承了前作的基本玩法,控制分解炮將宇宙中漂浮的殘骸擊落,行星上的航天器搭載著最新的人工智能,可以將散落的資源自動(dòng)收集,能量被注入星球后,星球便會(huì)漸漸開(kāi)始綠化。玩家在游戲過(guò)程中只需要點(diǎn)擊屏幕便可控制各種裝置以達(dá)到綠化星球的目的。簡(jiǎn)單的操作和清新的配色讓整個(gè)游戲體驗(yàn)輕松愉快,還有什么比星球環(huán)保更讓人成就感滿滿的呢?
02 收集元素可以進(jìn)行強(qiáng)化
與前作不同,在游戲中,還引入了大量的收集要素和升級(jí)方案,這也使得游戲更加耐玩。游戲中玩家可以將分解炮進(jìn)行開(kāi)發(fā)強(qiáng)化,散彈攻擊,激光攻擊,這些性能各異的炮臺(tái)吸引人一探究竟,開(kāi)發(fā)探索雷達(dá)發(fā)現(xiàn)稀有星球,升級(jí)回收系統(tǒng)加強(qiáng)升級(jí)速度。完成了一個(gè)星球的綠化后,我們就可以到下一個(gè)荒蠻星球開(kāi)始新的綠化之旅了,玩家可以在圖鑒中看到自己收集到的元素和星球。
03 復(fù)古像素風(fēng)、休閑背景音有童年味道
游戲充滿了像素風(fēng)格,廠商O(píng)BOKAIDEM很擅長(zhǎng)運(yùn)用像素風(fēng)格詮釋不同類型的題材,本作風(fēng)格讓人回想起小時(shí)候玩的街機(jī),這樣新穎的題材著實(shí)讓人眼前一亮。游戲選擇了復(fù)古像素風(fēng)格,在畫(huà)面上雖然可以通過(guò)配色體現(xiàn)主題,但是犧牲了游戲細(xì)節(jié),很難講玩家會(huì)不會(huì)買賬。游戲背景音樂(lè),仿佛讓人置身外太空,整體風(fēng)格輕松休閑,偶爾出現(xiàn)的幾個(gè)電子音更讓人耳前一亮,稱贊開(kāi)發(fā)商充滿驚喜的小細(xì)節(jié)。
總評(píng):游戲節(jié)奏緩慢,后期操作單調(diào)
可以說(shuō)綠色星球是一款極具創(chuàng)意的放置類游戲。新穎的環(huán)保題材也能吸引起玩家的興趣,為了實(shí)現(xiàn)星球綠化的宏偉目標(biāo),投入來(lái)往于各個(gè)星球的旅程里。但是不得不承認(rèn)的是游戲過(guò)程中節(jié)奏較為緩慢,游戲后期的操作略顯單調(diào),長(zhǎng)時(shí)間游戲,難免會(huì)稍感枯燥。