01 運(yùn)營(yíng)卡牌闖關(guān),運(yùn)營(yíng)地下城
許多評(píng)論都指向這是一款策略類(lèi)的游戲,但是相對(duì)小編而言更覺(jué)得這是一款經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲。游戲者作為一個(gè)地下城的小老板,不作為一個(gè)游戲的參與者,而作為一個(gè)運(yùn)營(yíng)者在運(yùn)營(yíng)整個(gè)地下城,將地下城的買(mǎi)賣(mài)越做越大。你需要做的是安排一個(gè)個(gè)小炮灰,啊不,小客人在你的地下城進(jìn)行闖關(guān)。闖關(guān)的方式就是利用卡牌啦。
(點(diǎn)擊enter dungeon進(jìn)入游戲?qū)?zhàn))
02 三色卡牌靈活運(yùn)用,擴(kuò)大領(lǐng)地,購(gòu)買(mǎi)加持技能
游戲的卡牌分為三種顏色紅色怪物卡、藍(lán)色地塊卡、黃色道具卡。進(jìn)入游戲選擇地塊卡牌放在適當(dāng)?shù)奈恢蒙?,連接分散的地塊,使小炮灰前進(jìn)。打敗前進(jìn)道路上的怪物,收集道具,升級(jí)裝配,擴(kuò)大領(lǐng)土。與以前的卡牌游戲相比,游戲讓玩家對(duì)卡牌的支配權(quán)力更大,不僅可以用藍(lán)色卡牌選擇如何安排和擴(kuò)張地塊,甚至可以選擇前進(jìn)路上對(duì)戰(zhàn)的怪物,根據(jù)對(duì)方卡牌技能,選擇一張與對(duì)方卡牌進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。在打贏怪物后贏得黃色道具卡牌升級(jí)自己的裝備。作為一個(gè)經(jīng)營(yíng)者,你是永恒不變的,但是小炮灰的生命只有一次,一旦小炮灰戰(zhàn)斗失敗領(lǐng)盒飯了,會(huì)葬在烈士陵園里,然后又會(huì)有一個(gè)新的小炮灰沖出來(lái),不過(guò)副本會(huì)回到初始記錄就要你重新來(lái)過(guò)了。如果你覺(jué)得非常遺憾也不要緊,因?yàn)槊恳粋€(gè)小炮灰死后雖然有烈士陵園,但所有的錢(qián)都是可以上交給國(guó)家的。用錢(qián)幣可以購(gòu)買(mǎi)技能,技能分為三個(gè)種類(lèi):力量:用來(lái)解鎖以物理攻擊為主的勇者,以及獲得物理攻擊、血量加成的祝福道具。魔法:用來(lái)解鎖以魔法攻擊為主的勇者,以及獲得魔法攻擊、血量加成的祝福道具。戰(zhàn)利品:用來(lái)解鎖出更多新品種的戰(zhàn)利品大多數(shù)為武器、裝備、飾品等卡牌。
(選擇卡牌擴(kuò)張地下城)
03 游戲畫(huà)風(fēng)清新精致,幽默詼諧,模式單一易乏味
值得一提的是這款游戲采用的是鉛筆畫(huà)的風(fēng)格,看似是涂鴉之作,卻在動(dòng)畫(huà)效果上顯得流暢而細(xì)膩,顯出了畫(huà)面上確實(shí)是上乘之作。游戲的幽默點(diǎn)體現(xiàn)在方方面面,比如卡牌的設(shè)置上,除了有基本的防御,飛鏢手里劍攻擊以外,竟然還有閉眼懟一拳這樣的技能,這種不靠譜感體現(xiàn)在方方面面,冷幽默果然是殺人利器。在游戲設(shè)置上雖然易入手,但由于玩法單一,炮灰和炮灰之間缺乏變化,so,其實(shí)還是很容易乏味的。
(對(duì)戰(zhàn)簡(jiǎn)單粗暴,選擇卡牌直接懟)