一、經(jīng)典IP的涅槃重生
40)1. 十五年情懷沉淀:從2007年端游問(wèn)世到2022年手游上線,俠義道系列承載著兩代玩家的武俠夢(mèng)。手游完美復(fù)刻端游經(jīng)典設(shè)定,如"正邪陣營(yíng)對(duì)抗"系統(tǒng)重現(xiàn)江湖恩怨,首周即突破百萬(wàn)下載量。
2. 視聽(tīng)語(yǔ)言升級(jí):采用Unity3D引擎打造電影級(jí)畫(huà)質(zhì),蘇州園林式的地圖設(shè)計(jì)獲得"中國(guó)游戲風(fēng)云榜"最佳美術(shù)設(shè)計(jì)提名。獨(dú)創(chuàng)"劍氣粒子系統(tǒng)"使招式特效更具層次感。
3. 操作革命:突破性設(shè)計(jì)"三段式輕功"機(jī)制,結(jié)合手機(jī)陀螺儀實(shí)現(xiàn)360°全景戰(zhàn)斗,被玩家譽(yù)為"移動(dòng)端最爽快的ACT體驗(yàn)"。
二、江湖生態(tài)的沉浸構(gòu)建
50)1. 動(dòng)態(tài)社會(huì)系統(tǒng):
2. 武學(xué)傳承創(chuàng)新:
3. 文化符號(hào)再造:
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)特邀非遺傳承人參與道具設(shè)計(jì),游戲內(nèi)的"苗銀頭飾"等裝備入選國(guó)家數(shù)字文化保護(hù)項(xiàng)目。
三、移動(dòng)端武俠的破局之道
40)1. 社交裂變?cè)O(shè)計(jì):
2. 商業(yè)化平衡藝術(shù):
首創(chuàng)"俠義值"貨幣體系,充值玩家與時(shí)間玩家的裝備差距控制在15%以?xún)?nèi),該模式獲2024年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)創(chuàng)新大獎(jiǎng)。
3. 技術(shù)賦能文化:
通過(guò)AR技術(shù)實(shí)現(xiàn)"虛擬拜師"功能,玩家可在地標(biāo)建筑觸發(fā)門(mén)派任務(wù),該功能已接入20個(gè)5A級(jí)景區(qū)。
四、未來(lái)演進(jìn)方向
20)1. 云游戲版本開(kāi)發(fā)中,支持4K/120幀畫(huà)質(zhì)
2. 與敦煌研究院合作的"絲路武俠"資料片將于Q4上線
3. 擬構(gòu)建UGC編輯器,開(kāi)放MOD創(chuàng)作功能