01 像素畫風 “小蜜蜂”經典味道
像素風的游戲向來有一種復古的味道,仿佛在緬懷那曾經風靡世界的8位機游戲時代,只是現在的像素游戲比起以前,要更加的細致一些,而今天介紹的這款《雙星攻擊》除了畫面采用了像素風、將游戲定位為彈幕射擊外,它還結合了“小蜜蜂”式的游戲特色,使得這款游戲更顯復古,而兩個游戲也就更加相似。
02 有趣設定 多種機型選擇
雖說這款游戲跟“小蜜蜂”相似,但是它也有自己獨特的地方。游戲采用無盡制,在游戲中,玩家只需要用手指劃動屏幕來控制*的前后左右移動即可,*會自動向筆直方向發(fā)射子彈,要攻擊目標只要劃劃屏幕將*對準敵人就行了。而敵人會不斷的出現并向左右移動同時一點點的向下飛行,這一特色跟“小蜜蜂”是一樣的,而且有的敵人也會發(fā)射子彈,所以攻擊的同時也要注意躲避,因為中一彈就死了,非常的脆。
雖然是彈幕射擊游戲,但是難度一點都不高,因為子彈軌跡都是筆直的,很好躲,而作為彈幕游戲,它同樣有多種彈幕類型,比如散射彈、速射彈和穿甲彈,有些敵人身上會掉落這些道具。這些子彈道具都是有時限的,但是效果可以疊加并重置效果時間。當玩家獲得的效果有2種以上,那威力將是巨大的,不僅可以瞬間肅清來犯的敵機,就算來了boss級敵人也不虛。
游戲開始前玩家們可以更換自己的*,也相當于換了一個游戲主題,不僅背景會改變,敵人的類型、子彈的外觀也會改變,但是沒有什么實質的屬性變化。*種類需要自行解鎖,有的要錢解鎖,有的只要游戲內金幣即可解鎖,在游戲過程中就可以收集到金幣,且完成指定任務也可以獲得金幣。
03 敵人墜落后不會爆炸而是墜機
這個游戲還有一個有趣的設定就是,大部分敵人被擊毀后不會直接爆炸,而是墜機,而它的殘骸在墜機過程中仍舊有傷害判定。也就是說,它的殘骸可以撞擊到其它*包括它的隊友,所以玩家們不僅要躲避飛來的子彈,還要躲避撞過來的敵機殘骸,但同時也可以利用其來造成一石二鳥的效果,減少敵人在數量上的威脅。