戰(zhàn)神4游戲解說:探索奎托斯的北歐之旅

一、新手攻略
1. 探索可選區(qū)域
游戲開始是線性的,但到達(dá)九號(hào)湖后,可探索可選區(qū)域獲取更多資源,如銀片、制作資源和裝備等。還能找到支線任務(wù),獲得獨(dú)特故事和游戲獎(jiǎng)勵(lì)。沿途的可選戰(zhàn)斗能贏得XP,用于技能樹解鎖更多技能。
2. 徹底探索環(huán)境
外出探索時(shí),要調(diào)查環(huán)境每個(gè)角落,有很多寶箱充滿物品和資源。找到符文寶箱要打開,可獲得如伊登蘋果和血蜜酒之角等性能增強(qiáng)物品,增加最大生命值和斯巴達(dá)憤怒。并且不用擔(dān)心寶箱符咒或隱藏寶藏被鎖定,仔細(xì)搜索環(huán)境就能找到解決方案。
3. 使用快速轉(zhuǎn)向
由于游戲是肩膀視角,戰(zhàn)斗中被敵人包圍時(shí)需要退縮。當(dāng)在回旋空間不足的地區(qū)戰(zhàn)斗時(shí),可使用快速轉(zhuǎn)向功能(按下方向鍵)。但不要多按,以免快速轉(zhuǎn)向兩次回到起始位置承受攻擊。如果默認(rèn)按鈕不合意,可在選項(xiàng)菜單的游戲部分切換配置。
4. 使用和自定義符文能力
不要僅依賴默認(rèn)攻擊和組合,要使用符文攻擊。符文攻擊分輕和重兩種類型,游戲中有多種,各有獨(dú)特效果、屬性和冷卻時(shí)間,還能用XP升級(jí)增強(qiáng)能力。精心安排的符文攻擊可使組合更具破壞性,在生存機(jī)會(huì)低時(shí)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
二、進(jìn)階技巧
1. 戰(zhàn)斗系統(tǒng)變化
與前作相比,戰(zhàn)斗系統(tǒng)變化大,不能像以前那樣硬剛通關(guān)。要該防就防,該躲就躲,穩(wěn)扎穩(wěn)打。
2. 武器屬性槽
連續(xù)使用武器攻擊敵人會(huì)積累武器屬性槽,蓄滿后武器傷害提高且攻擊附帶屬性異常,但攻擊中斷或被打斷會(huì)瞬間清空。
3. 徒手和盾牌攻擊
奎爺徒手和盾牌攻擊可更快速積攢敵人的眩暈值,攢滿后敵人會(huì)出現(xiàn)較大硬直,按下R3能使出大傷害特殊攻擊動(dòng)作,低血量或低級(jí)敵人可能被直接秒殺。
4. 防反判定
看到敵人攻擊時(shí)身上出現(xiàn)黃色圓圈,表示該攻擊可用盾牌進(jìn)行防反(完美格擋),且本作防反判定較寬裕,多使用防反可使戰(zhàn)斗更輕松。
5. 大型敵人攻擊
一些大型敵人的攻擊能用盾牌擋下,但雙方都會(huì)出現(xiàn)硬直,無法立刻追擊對(duì)方。
6. 不可防御的攻擊
敵人身上冒出紅色圓圈的攻擊無法防御,縱向攻擊往左右閃躲,橫向攻擊往后閃躲。
7. 利用地形優(yōu)勢(shì)
奎爺有不少攻擊可擊退敵人,尤其是盾牌防反。可將敵人引至場(chǎng)地邊緣(如懸崖),擊出場(chǎng)外直接秒殺。不能打出場(chǎng)地時(shí),將敵人擊打至墻上也能快速積攢眩暈值。
8. 特殊怪物應(yīng)對(duì)
鉆地的蠕蟲怪物,在其潛入地下靠近時(shí),用斧子扔可砸出來,一些對(duì)地面的重攻擊也有相似效果。空中漂浮的大眼球怪物,用斧子可扔下來,打出眩暈后用R3抓起來扔出去會(huì)爆炸,爆炸對(duì)敵人造成傷害。女巫會(huì)瞬移、消失,要活用阿特柔斯的弓箭解除保護(hù)魔法,其地下攻擊有跟蹤效果,要等距離近時(shí)側(cè)翻躲開,對(duì)付女巫要注意防御,不能心急。一些敵人弱火,一些敵人弱冰,用對(duì)應(yīng)屬性武器攻擊效果更佳,赤手空拳時(shí)不受屬性影響。
9. 收集隱藏物品
不少好東西藏在高處或角落,如懸吊的木桶或視野盲區(qū)的箱子,用斧子破壞可拿到銀片。
10. 回血碎片
地上綠色的回血碎片踩碎時(shí)會(huì)產(chǎn)生小范圍沖擊波,使大多數(shù)怪物產(chǎn)生小硬直。
11. 阿特柔斯的提示
阿特柔斯會(huì)在戰(zhàn)斗中用語音給予奎爺提示,如背后有攻擊、有遠(yuǎn)程敵人、血量過低等,要留意。
三、硬核玩家挑戰(zhàn)
1. 速通挑戰(zhàn)活動(dòng)
例如有“游離大陸”STEAM上線速通挑戰(zhàn)活動(dòng),玩家可參加挑戰(zhàn),具體參加方法是加入游離測(cè)試群,私信管理員報(bào)上Steam ID和昵稱,表示愿意參加挑戰(zhàn)。
2. 游戲本身的硬核元素
游戲中存在高難度的敵人和戰(zhàn)斗場(chǎng)景,需要玩家具備高超的操作技巧和戰(zhàn)斗策略才能應(yīng)對(duì)。例如在高難度下,敵人的攻擊力和防御力都很高,玩家需要精確地把握攻擊時(shí)機(jī)、躲避敵人的攻擊,并且合理利用地形和環(huán)境因素來取得戰(zhàn)斗的勝利。
四、版本更新內(nèi)容
1. 1.20版本更新
添加了游戲字體調(diào)節(jié)和相片模式。在相片模式中(劇情動(dòng)畫中視角不可動(dòng)),左搖桿為平面移動(dòng),L2下降,R2上升,方塊鍵重置到原始鏡頭位置。相片模式菜單包含相機(jī)(調(diào)校視角/焦距,兩者聯(lián)動(dòng))、光圈(設(shè)定景深,對(duì)焦距離或?qū)怪黧w,光圈大小有聯(lián)動(dòng)成分)、濾鏡、邊框(暗角選項(xiàng),各類邊框,包括帶有God of War logo的)、角色(調(diào)校各角色表情等內(nèi)容)。
2. 1.30版本更新(二周目更新)
增加鏡頭晃動(dòng)與協(xié)助工具設(shè)定,各項(xiàng)錯(cuò)誤修正與改造。新游戲+有全新裝備、更強(qiáng)大敵人,可跳過過場(chǎng)動(dòng)畫??芍匦麦w驗(yàn)奎托斯和阿特柔斯的旅程,帶上原有盔甲、咒術(shù)、護(hù)身符、資源,自選難易度重新挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)更高等敵人,考驗(yàn)技巧,有些敵人有新招式。新游戲+內(nèi)有專屬新裝備稀有度可供制作、升級(jí),收集新資源“爐渣”,通過鐵匠之手升級(jí)成最頂級(jí)裝備。全新強(qiáng)大盔甲拳全套和咒術(shù)賦予新的自訂選擇,探索全新玩法。通關(guān)一次后,可在一般及新游戲+模式中跳過過場(chǎng)動(dòng)畫,馬上繼續(xù)游玩。
3. 1.0.4版本更新
修復(fù)阿特柔斯在從檢查點(diǎn)或保存的游戲重新啟動(dòng)期間重置狀態(tài)(如果他變得無響應(yīng))。修復(fù)一些罕見的圖形驅(qū)動(dòng)程序崩潰實(shí)例。修復(fù)英特爾XE平臺(tái)上VRAM檢測(cè)不正確的問題。修復(fù)在超寬顯示器上將顯示設(shè)置重置為默認(rèn)值時(shí),顯示模式設(shè)置會(huì)在視覺上設(shè)置為窗口模式的問題。修復(fù)在領(lǐng)域旅行序列期間打開庫(kù)存會(huì)丟失控制功能的問題。修復(fù)客戶端關(guān)閉時(shí)可能發(fā)生的崩潰。添加了對(duì)DLSS銳化滑塊的支持。在崩潰報(bào)告中添加了額外的日志記錄,以幫助識(shí)別間歇性崩潰的根本原因。
五、當(dāng)前熱點(diǎn)話題
1. 中途改難度方法
游戲有多種難度供玩家選擇,如果當(dāng)前游玩難度不適合,可按OPTIONS按鈕,然后按三角形按鈕,選擇【設(shè)定】找到【游戲】,修改難度。但【戰(zhàn)神難度】無法在游戲中更改難易度。
2. 劇情與前作關(guān)系
很多玩家關(guān)心這一作劇情和前作的關(guān)系,有相關(guān)討論和分析。
3. 游戲借鑒與創(chuàng)新
有討論《戰(zhàn)神4》借鑒了哪些游戲,以及它在哪些方面進(jìn)行了創(chuàng)新,例如在整體架構(gòu)上像暗黑血統(tǒng)系列和《古墓麗影:崛起》的結(jié)合,同時(shí)在核心戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)上又有諸多不同,站在類似游戲肩膀上做出新高度。
4. 免費(fèi)暢玩途徑
對(duì)于想免費(fèi)體驗(yàn)游戲的玩家,有多種途徑,如Steam特惠活動(dòng)、禮物與贈(zèng)品、家庭共享、免費(fèi)周末、PlayStation Plus會(huì)員、正版游戲體驗(yàn)特權(quán)SteamBerry等。
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