1. 角色定位與核心機制

通常怪獸在游戲中屬于近戰(zhàn)物理輸出型角色。其核心機制在于它能夠在短時間內(nèi)爆發(fā)高額傷害,并且擁有一定的生存能力。它的定位是在團戰(zhàn)中切入敵方后排,對敵方的脆皮輸出造成巨大威脅,同時也可以在對線期憑借自身的技能優(yōu)勢壓制對手。
2. 技能解析
2.1 技能一:裂地猛擊
這是通常怪獸的主要輸出技能之一。技能效果為向前方小范圍區(qū)域造成物理傷害。傷害數(shù)值在1級時就可達到80點基礎(chǔ)傷害,并且隨著等級提升,每級提升20點傷害。例如在10級時,基礎(chǔ)傷害就可達到260點。在實戰(zhàn)中,這個技能可以用于補兵或者在對線期消耗敵方英雄血量。如果配合上普攻的銜接,能夠打出一套小爆發(fā)。
2.2 技能二:狂怒沖鋒
此技能是一個位移技能,通常怪獸朝著指定方向快速沖鋒,并且在沖鋒過程中會對路徑上的敵人造成物理傷害。傷害值在1級時為50點,每級提升15點。這個技能的戰(zhàn)略意義非常大,它可以用來追擊敵方殘血英雄,或者在團戰(zhàn)中迅速接近敵方后排。比如在一次團戰(zhàn)中,敵方射手試圖逃跑,通常怪獸利用狂怒沖鋒迅速拉近與射手的距離,然后再接上其他技能完成擊殺。
2.3 技能三:鋼鐵護盾
這是一個防御性技能。開啟后,通常怪獸會獲得一個能夠吸收150點傷害的護盾,護盾的吸收量會隨著等級提升而增加,每級增加30點。在對線期面對敵方消耗型英雄時,這個技能可以很好地保護自己,減少受到的傷害。例如,當面對一個擅長使用技能消耗的法師時,及時開啟鋼鐵護盾就可以避免被過多消耗血量。
2.4 大招:末日降臨
通常怪獸的大招是一個范圍傷害技能。它會對周圍大范圍內(nèi)的敵人造成高額物理傷害,在1級時可造成300點基礎(chǔ)傷害,并且每級提升50點傷害。這個技能還會附帶短暫的減速效果,減速比例為30%,持續(xù)2秒。在團戰(zhàn)中,這個技能的釋放時機非常關(guān)鍵。如果在敵方英雄聚集的時候釋放,能夠瞬間改變戰(zhàn)局。
3. 裝備搭配
3.1 核心裝備:破甲之刃
破甲之刃能夠提供50點攻擊力和30%的物理穿透。對于通常怪獸這種物理輸出型角色來說,物理穿透屬性非常重要。因為在游戲后期,敵方英雄的護甲值會逐漸提高,破甲之刃可以讓通常怪獸的輸出依然保持很高的效率。根據(jù)游戲中的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,在擁有破甲之刃后,通常怪獸對敵方護甲值為100的英雄造成的傷害會提高約40%。
3.2 攻擊裝:無盡戰(zhàn)刃
無盡戰(zhàn)刃可以增加60點攻擊力,并且暴擊傷害提升50%。通常怪獸的技能和普攻結(jié)合能夠頻繁觸發(fā)暴擊,這件裝備可以讓它的爆發(fā)能力更上一層樓。在測試中,裝備無盡戰(zhàn)刃后的通常怪獸,暴擊傷害從原來的200%提升到了300%,在一套技能連招下能夠打出非??植赖膫?shù)字。
3.3 防御裝:反傷刺甲
反傷刺甲提供40點物理防御,并且能夠?qū)⑹艿降奈锢韨Φ?0%反彈給攻擊者。在面對敵方物理輸出型英雄時,反傷刺甲不僅可以提高通常怪獸的生存能力,還能對敵方英雄造成一定的反制效果。在實戰(zhàn)中,當敵方刺客切入時,反傷刺甲可以讓刺客在攻擊通常怪獸時承受一定的反傷,從而使刺客不敢輕易進攻。
3.4 鞋子:急速戰(zhàn)靴
急速戰(zhàn)靴可以增加30%的攻擊速度。攻擊速度的提升對于通常怪獸來說,可以讓它在普攻和技能連招之間的銜接更加流暢,從而提高輸出效率。在與其他裝備和技能配合下,急速戰(zhàn)靴能夠讓通常怪獸在短時間內(nèi)打出更多的傷害。
4. 陣容組合
4.1 前排輔助:巨石守護者
巨石守護者具有很高的生命值和防御能力,可以在團戰(zhàn)中充當前排。它的技能可以嘲諷敵人,吸引敵方火力,為通常怪獸創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。例如在一次團戰(zhàn)中,巨石守護者先嘲諷住敵方的多個英雄,通常怪獸就可以在這個時候安全地切入敵方后排進行輸出。
4.2 遠程法師:火焰精靈
火焰精靈的法術(shù)傷害很高,可以在團戰(zhàn)中對敵方英雄進行范圍性的法術(shù)打擊。它的存在可以迫使敵方英雄分散站位,從而為通常怪獸的切入創(chuàng)造機會。火焰精靈的控制技能也可以與通常怪獸的技能進行配合,比如火焰精靈先使用眩暈技能控制住敵方英雄,通常怪獸再使用技能進行輸出。
4.3 刺客:暗影之刃
暗影之刃在游戲中負責在團戰(zhàn)開始前對敵方后排進行騷擾或者刺殺敵方的脆皮英雄。當暗影之刃成功打亂敵方后排的站位后,通常怪獸就可以更輕松地切入敵方后排進行收割。而且暗影之刃的機動性很強,可以在團戰(zhàn)中與通常怪獸相互配合,分擔敵方的火力。
5. 實戰(zhàn)評測與版本強度評級
在實戰(zhàn)中,通常怪獸表現(xiàn)出了很強的輸出能力和一定的生存能力。在對線期,它可以憑借自身的技能優(yōu)勢壓制大部分近戰(zhàn)英雄,并且在打野來抓時也有一定的逃生能力。在團戰(zhàn)中,如果能夠把握好切入時機,通常怪獸可以對敵方后排造成毀滅性的打擊。通常怪獸也存在一些不足之處,比如它比較依賴裝備的成型,如果前期發(fā)育不順,在團戰(zhàn)中的作用就會大打折扣。
根據(jù)當前版本的游戲環(huán)境,通常怪獸的版本強度評級為A級。它在眾多英雄中屬于比較強勢的存在,但并不是無解的。在面對一些具有高機動性和強控制的英雄時,通常怪獸需要更加謹慎地操作。