01 重力控制貓咪找到周先生
游戲發(fā)生在一個安靜的小鎮(zhèn),玩家扮演我們的吃餃子狂喵,會做餃子的周先生不幸被抓走,從此我們的吃貨主人公就循著掉落的餃子,踏上了慢慢救人路?!敦堉猛荆╞ig journey)》是一款典型的物理游戲,玩家在游戲中扮演一只圓滾滾的喵,不能走路只能靠靠手機的重力感應(yīng)左右滾,遇到臺階玩家可以通過點擊屏幕控制喵依靠肥肉小幅度彈跳。
02 收集蜜蜂和餃子,擊敗敵人保護餃子
游戲采取闖關(guān)制,玩家的主要任務(wù)是收集一路上的蜜蜂,同時找到隱藏的餃子及伙伴們(雖然在伙伴的臉上看不到一絲絲的驚喜)。除了找到伙伴們以外,玩家還可以通過游戲解鎖新的游戲角色,角色的區(qū)別大約就是,你大概可以從一只虎斑貓變成一只條紋貓。
玩家在踏遍萬水千山,走過天涯海角的同時,還要注意旅途中的障礙,它們沒傷害小貓一次就可以成功的讓小貓掉落一只餃子,不過只要玩家在餃子消失之前再吃掉餃子,就可以成功規(guī)避傷害。當然小貓也可以使用彈跳攻擊,點擊屏幕就可以撞飛移動的敵人。
03 和大魔王《樂克樂克》的終極對比
《貓之旅途》游戲跟索尼*好中的《樂克樂克》游戲非常相像,不僅從操作、畫風,包括在旅途中障礙設(shè)置也是如出一轍。但不知道是不是因為《樂克樂克》太過經(jīng)典,導致此款游戲珠玉在前難以超越。
首先從操作上來看,游戲在操作的過程中有明顯的卡頓,打擊感也較弱,經(jīng)常處在彈彈彈彈不起來的狀態(tài)。其次在配音BGM方面,相較于《樂克樂克》的動不動群體大合唱式,曲子經(jīng)典到可以單獨拿來出原聲帶的BGM質(zhì)量,《貓之旅途》在這方面就非常的單薄,基本上只有喵喵喵和咕嚕咕嚕咕嚕(好我承認喵咕嚕起來確實非常萌,但是要是咕嚕一道四不四也有點鬧心)最后游戲相較于《樂克樂克》還是相對支線較少,隱藏關(guān)卡也少,難度大大減少的同時樂趣性也減弱了。燃鵝,在我發(fā)現(xiàn)它寫著適合五歲左右兒童之后,我十分想和設(shè)計者談?wù)劊銈兗椅鍤q的孩子,都這么聰明么?你是不是看不起我們這些美男子?