01 四處點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)
玩家扮演小歐在洗澡時(shí)被傳送回了1804年,利用隨手撿的物品,獲得其他人的幫助,從而認(rèn)識(shí)那些偉大的藝術(shù)家,竊取他們的作品。點(diǎn)擊游戲的空白處控制小歐向左向右移動(dòng),注意四處點(diǎn)擊會(huì)出現(xiàn)白色回型波紋的建筑或畫(huà)面中的擺設(shè),點(diǎn)擊波紋會(huì)出現(xiàn)對(duì)話或小歐自言自語(yǔ)的內(nèi)容,這些內(nèi)容都講直到小歐使用和尋找有用的物品。除此之外尋找畫(huà)面中的不同之處,并找到可以拿下來(lái)的物體,放入背包中,例如兩個(gè)燈只亮了一個(gè),另一個(gè)可能能被扭下來(lái)。隨著情節(jié)發(fā)展見(jiàn)到各個(gè)名人獲取信任就可以暗搓搓的竊取他的成功啦。
(當(dāng)然出現(xiàn)圓環(huán)的點(diǎn)也有很多是沒(méi)用的)
02 找人聊聊聊
游戲主人公完全是一個(gè)話嘮,游戲中的另一個(gè)重要的線索就是和NPC聊天,NPC會(huì)指引小歐尋找物品的方向。并可能幫助小歐獲得那些藏在他們身上的物品。游戲以故事情節(jié)展開(kāi),因此需要注意游戲發(fā)展中的細(xì)節(jié),將事物和事物之間相互聯(lián)系。例如立在墻角的蠟燭燈可以將包內(nèi)撿到的蠟燭點(diǎn)燃。但是你也知道這其實(shí)并沒(méi)有什么卵用,游戲的腦洞無(wú)一例外的繼承了解謎類游戲的無(wú)底洞式的扯淡方式,你以為可以用邏輯解決的事情,到了關(guān)鍵點(diǎn)才發(fā)現(xiàn),這根本就是神特么推理,你能相信玩家抓住只眼鏡蛇塞在包里竟然還說(shuō)我覺(jué)得這沒(méi)什么問(wèn)題,挺安全的??唯一可以破解的方式就是點(diǎn)擊右上角的包包,掏出包里的道具在你覺(jué)得可能的地方不停試試試,如果行不通,小歐會(huì)跟你說(shuō)這行不通。
(當(dāng)然對(duì)話也有很多是沒(méi)用的)
03 到底值不值30塊
作為一款付費(fèi)游戲,30塊的游戲售價(jià)實(shí)在是不低。從游戲的制作上來(lái)看,游戲著實(shí)算的上精良,畫(huà)風(fēng)可愛(ài)卡通,情節(jié)設(shè)計(jì)和推進(jìn)詼諧有趣,BGM走輕松幽默的曲風(fēng),很好的配合了游戲情節(jié)有點(diǎn)搞笑有點(diǎn)不著調(diào)的風(fēng)格。操作上動(dòng)作設(shè)計(jì)流暢,唯一不足的是,由于游戲中可以對(duì)話的點(diǎn)太多,再點(diǎn)擊空白處控制小歐前進(jìn)時(shí),有可能會(huì)不小心點(diǎn)擊到物體讓小歐又和別人聊上了,延緩游戲進(jìn)程,如果有搖桿和點(diǎn)擊雙重觸控可能會(huì)大大加大游戲的流暢感。游戲還是一如既往的沒(méi)有內(nèi)置中文,雖然是全英文的對(duì)話但比較簡(jiǎn)單,只要四六級(jí)過(guò)了都應(yīng)該沒(méi)什么問(wèn)題,再加上在線翻譯在手天下我有,所以應(yīng)該不是什么大問(wèn)題。最后夸一下游戲配音,游戲全英文對(duì)話都是有動(dòng)畫(huà)配音的,聲優(yōu)簡(jiǎn)直一級(jí)棒,不僅讓游戲人物更加豐滿有性格而且節(jié)省了閱讀時(shí)間。綜上所述,去掉一個(gè)最高分去掉一個(gè)最低分,再給聲優(yōu)加個(gè)雞腿,我覺(jué)得限免到18塊就絕對(duì)可以超值入手了,30塊留給我們這些游戲迷也并不特別虧,總的來(lái)說(shuō)還是非常值得一玩兒的。
(當(dāng)然你如果想光靠點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)是行不通的)