01 Q萌人物立繪 出色的樂曲制作
《魔神少女音樂外傳:露蒂節(jié)奏》是由多位知名的插圖畫家制作的美術(shù),在游戲中玩家將體驗(yàn)到高度還原原作的世界觀,在游戲的主界面中,每一名角色的造型立繪都刻畫的極盡Q萌。而游戲音樂的表現(xiàn)才是本作的核心要素,游戲中的所有歌曲均是由知名樂曲制作人來兔制作,游戲中共計(jì)8個(gè)關(guān)卡每個(gè)關(guān)卡都有著風(fēng)格各異的曲目來讓玩家們進(jìn)行游玩。雖然這些歌曲每一首都相當(dāng)?shù)膼偠?,但是在樂種及數(shù)量上似乎還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以撐起一款音樂游戲。
02 點(diǎn)擊消除?眼力與節(jié)奏感的考驗(yàn)
本作在玩法上雖說是主打音樂節(jié)奏的玩法,但是實(shí)際的游戲中并未有任何音軌的設(shè)定,左右兩名角色以及上方的血條都不禁讓人聯(lián)想到格斗游戲。然而游戲的戰(zhàn)斗操作卻十分簡(jiǎn)單,游戲的屏幕分為上下兩塊,點(diǎn)擊下屏幕能夠控制角色揮動(dòng)武器來消除BOSS丟過來的綠色球體(西瓜?),倘若未擊中或是空揮都會(huì)算作MISS從而扣去血量,而點(diǎn)擊上方則能夠讓角色跳躍來躲避BOSS的火球或激光等攻擊。
游戲的操作看似簡(jiǎn)單,并且也完全無法與音游聯(lián)系上。但是仔細(xì)觀察游戲中BOSS的攻擊頻率我們能發(fā)現(xiàn),游戲中的BOSS在攻擊時(shí)丟出的球時(shí)快時(shí)慢,實(shí)際上就是在考驗(yàn)玩家的節(jié)奏感以及觀察力,節(jié)奏感好的玩家能夠直接通過背景音樂找到規(guī)律并根據(jù)節(jié)奏即可順利過關(guān),不過游戲中的觀察力也相當(dāng)重要,敵人時(shí)不時(shí)丟出的火球等還是需要點(diǎn)擊上屏來躲避的。
03 點(diǎn)評(píng):看似簡(jiǎn)單實(shí)則難度爆表
手游《魔神少女音樂外傳:露蒂節(jié)奏》雖然僅僅只有8首歌曲,但是游戲在難度上可是不輸于任何音游作品,由于精簡(jiǎn)化了手指的操作,更多的考驗(yàn)玩家的眼力與節(jié)奏感。而游戲在激勵(lì)方式上略顯單調(diào),通過每個(gè)關(guān)卡獲得A級(jí)以上評(píng)分來獲取魔石解鎖新的人物皮膚,雖然有著一定的收集元素,但是并不能夠充分激起玩家的游戲熱情。這款游戲?qū)τ谑謿埖男【幘酮q如噩夢(mèng)一般,至今未獲得一次A級(jí)評(píng)分,有興趣的玩家們不妨來本作之中挑戰(zhàn)自我(自虐?。?。