01 切割水晶 創(chuàng)建完美折光角度
游戲雖然是一款光線反射游戲,但是相比起以往的旋轉(zhuǎn)鏡面來(lái)進(jìn)行反射所不同的是,玩家在游戲中需要自行切割水晶來(lái)決定光線折射的角度,也就是說(shuō)玩家每一次的切割都會(huì)影響到光線的偏折,并且切割之后還不能夠反悔,如何找到正確的角度相當(dāng)?shù)目简?yàn)玩家對(duì)游戲的理解。
劃出完美的角度讓光線順利照射到小樹(shù)上
02 重力墜落 相當(dāng)具有深度的玩法
如果說(shuō)僅僅只是切割水晶改變光線的偏折那么本作未免太過(guò)單調(diào),在游戲中更是加入了重力墜落以及物理碰撞等設(shè)定,當(dāng)玩家切割水晶時(shí)需要注意避免掉落的水晶砸到玻璃之中的植物,哪怕只是一小塊的碎片都會(huì)砸碎玻璃保護(hù)罩。所以游戲之中的玩法深度可謂相當(dāng)?shù)膹?fù)雜,不僅僅是考慮光線的行進(jìn)路線,切割的角度,切割后水晶掉落的位置,甚至于切割水晶的時(shí)機(jī)都一一的在游戲之中顯現(xiàn)。
每個(gè)關(guān)卡都有著多種解法
03 難以企及的完美 關(guān)卡挑戰(zhàn)性十足
在游戲中有著能量設(shè)定,用于限制玩家的切割次數(shù),如果通過(guò)無(wú)限次的反復(fù)切割水晶來(lái)達(dá)到合適角度,那么本作的挑戰(zhàn)性也就蕩然無(wú)存了。有限的切割次數(shù)不僅限制了玩家的在關(guān)卡中挑戰(zhàn)的出手次數(shù),更是為游戲的三星挑戰(zhàn)增加了一個(gè)合適的門檻,如何在有限的切割次數(shù)內(nèi)達(dá)成完美的過(guò)關(guān)條件就成為游戲的最大挑戰(zhàn),事實(shí)上小編完全沒(méi)能達(dá)成一次三星。
04 點(diǎn)評(píng):有趣的光線偏折設(shè)計(jì) 自虐指數(shù)滿分
手游《閃爍:最后的曙光》在設(shè)計(jì)上可以說(shuō)是無(wú)可挑剔的,雖說(shuō)是常見(jiàn)的折光解謎,但是加入物理的切割讓整個(gè)游戲的難度大大提升,不僅需要玩家的思考,更是要求玩家的具有一定的操作水平,總體上來(lái)說(shuō)本作相當(dāng)?shù)木哂刑魬?zhàn)性,有興趣的玩家不妨一試。