教師節(jié)臺上講話
2P
虛擬講臺與情感紐帶:教師節(jié)游戲的設計反思與創(chuàng)新路徑
一、教師節(jié)游戲的現狀與核心矛盾當前市面上的教師節(jié)主題游戲存在明顯的兩極分化:一類是簡單換皮的模擬經營類游戲,通過臨時添加"教師節(jié)活動"模塊,讓玩家收集道具兌換限定服飾或裝飾;另一類則是以課堂問答為核心玩法的輕量級手游,雖然緊扣教育場景,但玩法同質化嚴重。這種設計思路暴露了更深層的問題——節(jié)日游戲淪為流量工具,而...