以牙還牙小游戲
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復仇的代碼:游戲世界中以牙還牙的戰(zhàn)術美學
復仇的代碼:游戲世界中以牙還牙的戰(zhàn)術美學一、報復行為的游戲心理學基礎在《黑暗之魂3》的洛斯里克高墻,當玩家第三次被同一個入侵者用咒術暗算時,握緊手柄的指節(jié)開始發(fā)白。這種"必須讓對方也嘗嘗苦頭"的沖動,正是游戲設計者精心調制的行為誘因。斯坦福大學虛擬交互實驗室2024年的研究顯示:在PVP場景中遭遇刻意羞辱的...