——多結局觸發(fā)機制與隱藏要素全解析
一、游戲世界觀與核心機制
《Freshman》作為一款校園成長模擬游戲,采用「時間沙盒+人格養(yǎng)成」雙系統(tǒng)。玩家將扮演大學新生,通過每周48個時間段的自由分配,在學業(yè)、社交、健康三個維度完成從青澀到成熟的蛻變。
關鍵數(shù)值說明:
二、主線任務流程圖解
1. 新生周(第1-2周)
? 參加社團招新(至少加入1個社團解鎖后續(xù)劇情)
? 完成圖書館導覽(永久提升自習效率20%)
? 避免在「學長推銷」事件中消費超過500元(否則觸發(fā)「月光族」debuff)
2. 期中階段(第3-8周)
?? 連續(xù)三天22:00后巡查實驗樓可解鎖「夜半琴聲」支線
?? 累計借閱10本專業(yè)書籍激活「學術新星」稱號
3. 期末沖刺(第9-16周)
學霸結局:GPA≥3.8 + 發(fā)表至少1篇論文
?? 社交達人:擔任社團團長 + 好友數(shù)≥15
?? 職場先鋒:完成3次企業(yè)實習(需提前大二解鎖)
三、7個必知進階技巧
1. 時間折疊法:將「晨跑」與「英語聽力」同時進行可節(jié)省30%時間
2. NPC好感速刷:每周三食堂提供免費湯品時贈送教授可雙倍提升好感
3. 壓力清零BUG:在醫(yī)務室界面連續(xù)點擊護士臺盆栽5次可立即恢復50點壓力值
四、全結局觸發(fā)條件表
| 結局類型 | 關鍵要求 | 隱藏CG編號 |
| 傳奇學者 | GPA4.0+破解圖書館密文 | CG207 |
| 退學警告 | 掛科≥3科+負債超1萬 | CG103 |
| 神秘轉校 | 完成所有靈異事件調(diào)查 | CG309 |
五、開發(fā)者彩蛋揭秘
在宿舍樓頂輸入「↑↑↓↓←→←→BA」可調(diào)出1993屆優(yōu)秀畢業(yè)生名單,其中包含后續(xù)作品《Sophomore》的角色預告。