01 緊迫感十足的迷宮探索 機關(guān)與怪物不可或缺
手游《地牢的墓碑(Dungeon of Gravestone)》在玩法上采用了豎屏的操作模式,配合上游戲像素的畫風(fēng),卻是給人過于簡陋的既視感,不過游戲在玩法表現(xiàn)上卻并不簡陋。單就游戲的操作來說,玩家能夠無通過點擊屏幕、拖拉、虛擬按鍵三種操作模式來控制我們角色的移動。沒有攻擊及互動按鍵,在打怪及與機關(guān)互動時只要將主角懟過去即可。
在游戲中主要以迷宮探險為主,玩家每一次進入迷宮都會面臨不同的敵人、機關(guān)以及地形等因素,這也就是傳統(tǒng)roguelike類游戲所具有的特點。不過在游戲闖關(guān)的過程中,玩家會有個隨時間流逝的能量條,當(dāng)該能量條或生命條歸零時我們的主角即會死亡,所以游戲的闖關(guān)也并非易事,如何在有限的時間內(nèi)尋找出寶物并到達下一樓層就成為了游戲的玩法特點。不過游戲初期也并非太過艱難,每隔一兩個樓層在地上都會有回復(fù)時間條的血液設(shè)定,也就是說只需要快速的破解關(guān)卡的謎題就能夠順利的到達迷宮的終點。
機關(guān)重重的迷宮
游戲在視角上采用了45度的上帝視角,不過有許多的機關(guān)及寶物會隱藏在墻壁的背后,此時我們能夠通過點擊視角調(diào)整按鍵來切換至上方視角以尋找不同的物體。
切換視角來找到機關(guān)所在
02 寫下遺言 死亡才是輪回的開始
在玩家迷宮冒險的過程中我們能看到地面上有著各種形態(tài)不一的骷髏、墓碑等,這些看似只是系統(tǒng)隨機刷出的冒險者尸骨,其實都是其他玩家死亡后留下的尸骨,踩上去還能夠看到其他玩家的留言,雖說不存在什么互動性,但是卻能夠讓玩家的迷宮冒險變得不那么孤單,并且有時候有些玩家的留言也相當(dāng)?shù)挠腥ぁ?/p>
寫遺言讓其他玩家看到
03 點評:無盡的地城探險 輕度休閑值得一試
或許現(xiàn)在談起roguelike類的手游會讓人聯(lián)想到《貪婪洞窟》一類的作品,但是本作以像素化的風(fēng)格所展開,使得游戲在表現(xiàn)上帶有些許輕松休閑的成分于其中。并且本作在氪金玩法上沒有過于重度的消費點,雖說關(guān)卡之中使用的道具以及復(fù)活均能夠通過消費來實現(xiàn),但是游戲中還設(shè)計有看“廣告”來抵消消費的設(shè)定,并且是讓玩家自行選擇是否觀看廣告,可見游戲在良心上還是相當(dāng)?shù)牟诲e。有興趣的玩家們不妨試試這款roguelike類的地下城冒險游戲吧。
游戲內(nèi)購基本上以道具內(nèi)購為主