01 滿足粉絲需求的漫改

世上有些漫畫作品從誕生連載至今,計算的時間單位已經(jīng)要按十年計。這些被戲稱為有生之年的作品堪稱漫畫界的奇葩,而這些奇葩之中的奇葩當(dāng)屬富堅義博筆下的《HUNTER × HUNTER(全職獵人)》。
這部作品從世界觀、戰(zhàn)力系統(tǒng)、劇情展開,到人物描寫都堪稱行業(yè)頂級,故事更是硬核得被人戲稱為帶圖小說。連載至今二十一年已經(jīng)不只是一部神作,更是多少人至今掛念的青春情懷。相信很多讀者與小編一樣從小學(xué)初中就已認識這部作品,如今子女成雙卻仍然還在苦苦等待故事的續(xù)寫。
不過富奸老賊長年累月的拖更已經(jīng)幾乎讓這部史詩級的作品遠離了讀者的視線。不說年輕一輩有幾人知曉,老粉絲們自己都快忘了故事已經(jīng)講到哪了。既然漫畫不能圓粉絲的意,那么改編游戲總能讓人重返兒時青春。由官方正版授權(quán),藍圖游戲開發(fā)的《獵人×獵人》手游便是為粉絲圓夢的一款手游新作。
既然是官方授權(quán),那么還原自原作的各種經(jīng)典情節(jié)自然是必不可少了。雖然玩家在游戲中并不是扮演原作角色,而是作為原創(chuàng)角色以旁觀者的身份伴隨主角們一同重溫了漫畫中的諸多故事。從從鯨魚島邂逅小杰開始,一路邂逅酷拉皮卡、奇犽等朋友,期間經(jīng)歷獵人考試,登上天空塔等等諸多經(jīng)典劇情。
另外,本作的授權(quán)據(jù)稱包含了原作從開場一直到嵌合蟻篇的全部篇章,單從主線劇情上而言可以預(yù)見將是相當(dāng)豐足而厚實的,而這一整套故事線上的所有角色也都能在游戲中出現(xiàn)。并且原作中的角色并不單單只是出現(xiàn)在劇情中,當(dāng)玩家解鎖相應(yīng)系統(tǒng)后,就可以將原作中的角色都納入自己的小隊里。在特定的劇情里還可以操作原著角色過一把癮,這也極大的滿足了原作粉絲的情懷需求。

02 扎實的動作RPG
《獵人×獵人》手游玩法核心是時下常見的動作RPG,不過本作戰(zhàn)斗方面的素質(zhì)意外的相當(dāng)不錯,通過音效、演出在移動端也做出了到位的打擊感。
特別在最為關(guān)鍵的動作設(shè)計上做的尤為用心。浮空、連段、追擊等環(huán)節(jié)既做到了拳拳到肉的打擊感,也賦予了玩家相當(dāng)高的爽快感,而精準(zhǔn)的判定幀更是比市面上同類作品要嚴(yán)謹?shù)枚?。同時招式間搭配的自由度也有不小的選擇,結(jié)合不同職業(yè)的特色做出了不同的戰(zhàn)斗體驗。
03 各有側(cè)重的六大職業(yè)
雖說游戲有著不俗的打擊感與優(yōu)異的戰(zhàn)斗體驗,不過很可惜的是,游戲在還原原作念能力系統(tǒng)時,落了下乘。原作的念能力系統(tǒng)設(shè)計博而廣,復(fù)雜程度遠非其他熱血漫所能相比。富堅義博設(shè)計了強化系、變化系、具現(xiàn)化系特質(zhì)系、操作系、放出系等六系念能力,并賦予了各系截然不同的特性與作戰(zhàn)特色。正是通過這些差異化的派系設(shè)定在漫畫中演繹了那些令人回味無窮的天人之戰(zhàn)。
但很明顯要把原作中的這套念能力系統(tǒng)融入到一款手游,以目前技術(shù)還很難實現(xiàn),所以目前只好將六系念能力化作六種職業(yè),不過六種職業(yè)都相當(dāng)還原,也算是能給粉絲一個交代。
根據(jù)不同的職業(yè)定位,我們能夠很明顯地看出游戲中近戰(zhàn)、法系、輸出這些經(jīng)典的職業(yè)設(shè)定。同時針對移動平臺的在微操作上的精細度難以與端游相比,因此游戲還對各職業(yè)的連招做出了一些優(yōu)化。大部分的招式技能在銜接時都能保持一定的連貫性,這樣一來能夠有效地為玩家節(jié)省出大量的操作,避免手忙腳亂的情況發(fā)生。
04 豐富的玩法內(nèi)容
當(dāng)然在劇情、戰(zhàn)斗之外,游戲核心的養(yǎng)成與日常玩法也必不可少。不過相較于前兩部分而言,少了一些驚喜,更多的還是常見手游的套路。
具體玩法內(nèi)容上PVE與PVP兩套玩法并行的結(jié)構(gòu)自是不必多說,在疲勞值限定下的各種日常副本、活動也是手游玩家熟稔的設(shè)計。游戲的PVE雖然操作簡單上手容易,但要精通有一定的門檻,前期玩家可以靠堆技能輕松過關(guān),到了后期則要在意操作和判斷,這讓《獵人》沒有淪為一款“無情”的切菜手游,在可玩性上有了保障。
而PVP并不是數(shù)值碾壓型的玩法,《獵人》手游的PVP是數(shù)值公平的技巧性PVP,戰(zhàn)斗天平系統(tǒng)能讓玩家面對的對手都是在同一水平上,對于喜愛公平PVP的玩家來說是件不錯的事。游戲內(nèi)容上有著足量的玩法去充實你的休閑時間,而各種日常、排行榜也是可肝可休閑,微氪重氪都會有屬于自己的樂趣。
《獵人×獵人》手游沿襲了大部分RPG手游的角色養(yǎng)成體系,玩家的屬性基本來源于裝備系統(tǒng),圍繞強化、洗練、寶石鑲嵌的裝備養(yǎng)成無疑是游戲后期的玩點之一。當(dāng)然,技能也是另一個關(guān)鍵的養(yǎng)成要素。根據(jù)玩家所選擇的職業(yè),游戲設(shè)計有一套完整的職業(yè)技能體系。同時玩家還能夠通過職業(yè)分支,選擇玩家后續(xù)所偏好的戰(zhàn)斗方式。
05 總評:
單純從劇情還原、戰(zhàn)斗體驗來看,本作的素質(zhì)相當(dāng)不俗,足以預(yù)見游戲能夠收獲與之匹配的成功。雖然游戲目前還有些小缺小漏,不過萬事不可能做得十全十美,以整體而言它仍然是一款品質(zhì)不俗的動作RPG游戲,值得手游愛好者們?nèi)L試。
如果你恰好苦于富奸老賊拖更而不能滿足,那么不妨來試試官方正版授權(quán)的手游作品,以別樣的視角重溫一遍那些讓人心醉至今的經(jīng)典情節(jié)。