劍豪游戲簡(jiǎn)介

《劍豪》是由日本廠商“元?dú)狻鄙绯銎返膭πg(shù)模擬類游戲系列,發(fā)行于2004年9月22日,游戲平臺(tái)為PS2、XBOX360。該系列以日本江戶時(shí)代為背景,注重真實(shí)劍術(shù)的還原同時(shí)融入夸張?jiān)匾栽黾訆蕵?lè)性。玩家將扮演一名浪人,自定義角色外觀,選擇不同的發(fā)展路徑,如挑戰(zhàn)各路高手或加入新撰組等,以達(dá)成各種結(jié)局。
游戲特色
1. 真實(shí)劍術(shù)還原
《劍豪》系列游戲高度還原了日本劍豪們對(duì)決的場(chǎng)面以及日本古代劍術(shù)。例如在《劍豪3》中,游戲秉承系列“真實(shí)劍術(shù)”的理念,配合優(yōu)秀的和風(fēng)配樂(lè)以及真實(shí)的打斗音效,讓玩家充分體驗(yàn)日本劍術(shù)的魅力所在。
2. 豐富的游戲內(nèi)容
游戲內(nèi)提供了多達(dá)300余種的事件劇情供玩家體驗(yàn),還貼心的提供了IF劇情玩法,玩家可以通過(guò)劇情對(duì)話選擇來(lái)改變歷史的走向。玩家可互動(dòng)的耳熟能詳?shù)膭蓝噙_(dá)30余位,還有上百把歷史名刀,以及、苦無(wú)、鎖鏈鐮刀、弓箭與等可供玩家收集。
3. 多樣化的游戲系統(tǒng)
游戲中的核心玩法并不復(fù)雜,玩家需要戰(zhàn)勝自己的對(duì)手,從而學(xué)習(xí)到對(duì)方的“形”來(lái)提高自己的實(shí)力。游戲中的“形”分為四種,分別是:正眼、上段、下段、八相。每種“形”又分為四種待與五種懸。劍術(shù)系統(tǒng)主要分為五種:攻、待、懸、避、連閃。除此之外,玩家在游戲進(jìn)行到一定階段,還可以自己開(kāi)創(chuàng)屬于自己的門(mén)派,創(chuàng)作屬于自己的劍術(shù)。
4. 豐富的建筑功能
游戲內(nèi)建筑功能多樣,包括自宅(免費(fèi)休息)、藩府(每隔十天當(dāng)?shù)仡I(lǐng)主就會(huì)召開(kāi)比武大會(huì),獲勝可以得到一把名刀)、宿屋(旅店,可以在此休息以恢復(fù)體力)、委托屋(可以接到各種委托,完成任務(wù)獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì))、道場(chǎng)(比武、踢館、修煉劍術(shù)的地方)、鍛治屋(鑒定和修理刀劍的地方)、茶屋(和浪人們比武、的地方)、仕立屋(可以購(gòu)買(mǎi)各種衣服和裝飾)、刀屋(買(mǎi)刀的地方)、寺(可以和自己的幻影戰(zhàn)斗,戰(zhàn)勝之后可以犧牲部分?jǐn)?shù)值以提高其他數(shù)值)等。
下載指南
手機(jī)下載
1. 手機(jī)搜索下載
2. 電腦下載
電腦下載
如果想在電腦上使用三劍豪,可以嘗試使用應(yīng)用寶電腦版,它能在電腦上運(yùn)行Android13系統(tǒng),并允許下載和使用三劍豪應(yīng)用程序,步驟如下:
1. 打開(kāi)電腦瀏覽器,訪問(wèn)應(yīng)用寶官網(wǎng) sj.。
2. 在官網(wǎng)下載應(yīng)用寶電腦版exe文件,運(yùn)行并完成安裝。
3. 打開(kāi)應(yīng)用寶電腦版,搜索“三劍豪”進(jìn)入應(yīng)用詳情頁(yè)。
4. 點(diǎn)擊詳情頁(yè)“安裝”按鈕,下載并安裝“三劍豪”應(yīng)用程序。
5. 下次使用時(shí),可從桌面圖標(biāo)、系統(tǒng)欄、菜單再次啟動(dòng)“三劍豪”。
安全注意事項(xiàng)
1. 選擇合適的起始裝備
作為劍豪,在游戲一開(kāi)始時(shí),選擇適合的起始裝備非常重要。通常情況下,可以選擇一把適合劍豪的短劍作為起始武器,一把輕型盾牌可以提供額外的防御能力。
2. 注意裝備強(qiáng)化
在一些劍豪游戲中,如《三劍豪2》,裝備強(qiáng)化是提升裝備屬性的最主要方式,但強(qiáng)化提升的能力取決于裝備的等級(jí)和品質(zhì),裝備的基礎(chǔ)數(shù)值越大,強(qiáng)化獲得的加成也越大。強(qiáng)化材料分為8階,低級(jí)材料可用于高級(jí)裝備進(jìn)行強(qiáng)化,但高級(jí)材料不可用于低級(jí)裝備進(jìn)行強(qiáng)化,并且在強(qiáng)化過(guò)程中有一些規(guī)則和注意事項(xiàng),如被吞噬的材料經(jīng)驗(yàn)大于現(xiàn)在強(qiáng)化等級(jí)所需,將延續(xù)到下一級(jí)所需強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)中,不會(huì)浪費(fèi)掉;若當(dāng)前強(qiáng)化等級(jí)為該裝備強(qiáng)化的上限等級(jí),溢出的經(jīng)驗(yàn)將會(huì)被浪費(fèi)等。
玩家評(píng)測(cè)
1. 游戲畫(huà)面與音效
《三劍豪2》的游戲畫(huà)面從人物到場(chǎng)景全部采用3D建模,高動(dòng)態(tài)范圍3D渲染技術(shù),畫(huà)面流暢真實(shí),游戲中宏偉的城池,錯(cuò)落的建筑,唯美的華服,精致的配劍,完美的呈現(xiàn)了江湖的風(fēng)情。游戲配以全場(chǎng)景的任意移動(dòng)視角進(jìn)行,在畫(huà)面上不輸端游水準(zhǔn)。游戲中還穿插了大量的劇情CG讓玩家免去了枯燥讀取文字的時(shí)間。古韻十足的背景音樂(lè)始終伴隨玩家,或悠然寧?kù)o、或緊張激昂,快慢節(jié)奏恰到好處,但目前游戲的配音未能跟上,NPC固定的一句話聲效顯然不是玩家們渴望的。
2. 游戲操作
《三劍豪2》的游戲操作非常簡(jiǎn)單,能夠讓玩家將精力更多的關(guān)注在養(yǎng)成的部分。游戲采用了虛擬搖桿加固定按鍵的方式進(jìn)行操作,屏幕的左側(cè)區(qū)域,都可以實(shí)現(xiàn)角色的移動(dòng),不用強(qiáng)制使用左下角的虛擬搖桿圖標(biāo),右側(cè)下方的幾個(gè)固定位置按扭,可以釋放不同必殺技。游戲中還配備自動(dòng)戰(zhàn)斗,且游戲自動(dòng)戰(zhàn)斗會(huì)自動(dòng)釋放技能。
3. 游戲劇情
《三劍豪2》在延續(xù)此前世界觀的基礎(chǔ)上,官方精心設(shè)計(jì)了百萬(wàn)字的原創(chuàng)劇情確實(shí)讓玩家驚訝,同時(shí)每個(gè)俠客都享有的獨(dú)立故事,真正為玩家?guī)?lái)一個(gè)有血有肉的三劍豪世界。為了避免過(guò)于頻繁的對(duì)話點(diǎn)擊,游戲中穿插了大量的劇情CG讓玩家盡可放手欣賞。
未來(lái)展望
1. 市場(chǎng)前景
從之前的市場(chǎng)分析來(lái)看,移動(dòng)游戲市場(chǎng)作為中國(guó)最為活躍的游戲細(xì)分領(lǐng)域,競(jìng)爭(zhēng)格局會(huì)呈現(xiàn)高速變化的態(tài)勢(shì)。雖然客戶端游戲市場(chǎng)經(jīng)歷了高速發(fā)展后進(jìn)入成熟期,增長(zhǎng)緩慢,但移動(dòng)游戲市場(chǎng)仍有較大發(fā)展空間。劍豪類游戲作為其中的一部分,若能不斷創(chuàng)新和優(yōu)化,仍有機(jī)會(huì)在市場(chǎng)中占據(jù)一席之地。
2. 新功能預(yù)測(cè)
以《鬼劍豪》為例,根據(jù)其游戲設(shè)定,一共會(huì)有六個(gè)職業(yè),已經(jīng)出了四個(gè)職業(yè),那么接下來(lái)的新版本中,極有可能會(huì)從剩余的兩個(gè)職業(yè)古武士、天狩者中更新其中一個(gè)。在玩法方面也有極大的可能會(huì)有改動(dòng),如通天塔可能會(huì)開(kāi)放更多的BOSS和玩法,組隊(duì)玩法也必定會(huì)迎來(lái)全面的改版?;锇榉矫?,可能會(huì)再次加入新的伙伴。游戲畫(huà)面和建模上也極有可能會(huì)有很大的改善,人物動(dòng)作將更加靈活,出招更流暢,畫(huà)面更精致,打擊感更加真實(shí)。
3. 泛娛樂(lè)生態(tài)
隨著泛娛樂(lè)生態(tài)系統(tǒng)的形成,將重新定義系統(tǒng)內(nèi)各產(chǎn)業(yè)鏈的內(nèi)涵與外延,通過(guò)發(fā)揮1 + 1>2的效果,既能夠促進(jìn)各個(gè)環(huán)節(jié)的增值,又能夠延長(zhǎng)和提升整體產(chǎn)業(yè)鏈。未來(lái)劍豪游戲可能會(huì)與動(dòng)漫、影視等領(lǐng)域結(jié)合,打造更豐富的娛樂(lè)生態(tài)。